Форум игрового портала Bigstream.ru: Официальные правила BiGstream league - Форум игрового портала Bigstream.ru

Перейти к содержимому

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Официальные правила BiGstream league

#1
Пользователь офлайн   toNN 

  • Rdy to die for BiGstream
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Группа: Пользователь
  • Сообщений: 2 969
  • Регистрация: 17 октября 07
Репутация: 25
Очень хороший
1. Общая информация:
1.1 Настоящие Правила являются официальными правилами Bigstream Cup и являются обязательными для выполнения всеми ее участниками.
1.2 Игра: Counter-Strike 1.6, лицензионная steam версия.
1.3 Версия: последнее доступное обновление на момент проведения турнира.
1.4 Участвовать может любая команда.
1.5 Для проведения игр, орг. комитетом будут выделены сервера. Использовать сторонние сервера для проведения матчей - запрещено.
1.6 Администрация турнира оставляет за собой право на внесение изменений в правила чемпионата.

2. Регистрация на Турнир:
2.1 Стоимость участия в чемпионате: БЕСПЛАТНО.
2.2 Регистрация проходит на форуме bigstream в этой теме.
2.3 Форма заявки:

Название команды
никнейм капитана SteamID
никнейм игрок2 SteamID
никнейм игрок3 SteamID
никнейм игрок4 SteamID
никнейм игрок5 SteamID
никнейм игрок6 SteamID
никнейм игрок7 SteamID
никнейм игрок8 SteamID

Контакты:
skype:
ICQ:

Есть ли возможность играть в 23.00

2.3.1 Заявка принимается только в такой форме и никакой другой.
2.3.2 Неправильно оформленные заявки, не рассматриваются.
2.4 После завершения регистрации, команда имеет право дозаявить 2 игроков. Все заявки оформляются только в этой теме
2.5 В случае выявления оскорбления чести и достоинства Администрации, судей (referee) и других участников процесса, употребления нецензурных выражений, а так же разжигание клановой, расовой и национальной нетерпимости, провоцирования других участников на нарушения правил и хамство хоть у одного игрока в своем никнейме, команда дисквалифицируется с турнира.
2.6 Администрация оставляет за собой право отказать в регистрации без объяснения причин.
2.7 Оставляя регистрационную заявку, команда и все ее игроки автоматически соглашаются с правилами проведения турнира.

3. Контакты организатора:

icq - 574-503-785
skype - oneforcegg

4. Система проведения:

4.1 Два групповых этапа по 4 команды в каждой группе. В следующий этап выходят по 2 команды из группы.
4.2 В плэй-офф игры проходят в формате Single Elimination bo3.
4.3 В матче принимают участие 2 команды по 5 человек в каждой.
4.4 Максимальное количество команд - не ограничено.
4.5 Игра состоит из 2-х периодов по 15 раундов каждый. Продолжительность раунда составляет 1,75 минуты.
4.6 Один период команда проводит за оборону (Counter-Terrorist Force), а второй за атаку (Terrorist Force). Право первого выбора стороны разыгрывается раундом на ножах.
4.7 Победитель игры определяется суммой выигранных раундов.
4.8 В случае если по истечении 2-х периодов команды имеют равное количество выигранных раундов:
4.8.1 В групповой стадии засчитывается ничья.
4.8.2 При играх на вылет назначаются 2 дополнительных периода по 3 раунда - овертаймы.
4.9 В начале каждого дополнительного периода на финансовом счету каждой команды находится по 16 000 USD.
4.10 Карты турнира: de_dust2, de_nuke, de_inferno, de_train, de_tuscan.
4.11 Карты назначаются по турам на каждый этап.

5. Определение мест команд в группе:

5.1 Места команд в группе в ходе турнира определяются по сумме очков, набранных во всех сыгранных матчах в группе.
5.1.1 За победу в матче начисляется 3 очка, за ничью - 1 очко, за поражение очки не начисляются;
5.1.2 Команда, набравшая большее количество очков, нежели другая, располагается в текущей и итоговой турнирной таблице выше нее.
5.2 В случае равенства очков у двух и более команд по окончанию игр групповой стадии, места команд определяются следующим образом:
5.2.1 По личным встречам между командами;
5.2.2 По лучшей разности выигранных и проигранных раундов между спорящими командами;
5.2.3 По наибольшему количеству выигранных раундов между спорящими командами;
5.2.4 По лучшей разности выигранных и проигранных раундов между всеми командами;
5.2.5 По наибольшему количеству выигранных раундов между всеми командами;
5.2.6 При равенстве всех этих показателей, назначаются овертаймы, игры проходят на картах, на которых команды играли между собой во время групповой стадии. Игры играются до победного. По результатам определются места команд.

6. Обязанности игроков (команд):

6.1 Команды обязаны самостоятельно отслеживать прохождение турнира, заблаговременно выясняя время своих игр и адрес сервера, на котором игра будет проходить. Команды обязаны быть на сервере в указанное в расписании время. Максимально разрешенное опоздание 15 минут. В случае если на сервере нет полного состава команды, команда может играть в 4-ом. В меньшем составе игра запрещена и команде будет засчитано техническое поражение.
6.2 Все ники должны иметь клантэг.
6.3 Ответственность за работу компьютера и интернет соединения несет игрок. В случае зависания или disconnect'a игрока во время игры, пауза ставится в начале следующего раунда. Пауза ставится не более чем на 10 минут. При последующих дисконнектах пауза не ставится. Исключение - игры финала.
6.4 В случае невозможности продолжить матч одним или нескольким игрокам, разрешено проводить замену из заявленных в команду игроков.
6.5 Игрокам запрещается:
6.5.1 Прерывать игру или выходить из игры до ее окончания.
6.5.2 Флудить в чате игры, высказывать любого рода замечания в адрес других игроков. Обращаться к администратору могут только капитаны команд.
6.5.3 Покупать или подбирать щит (tactical shield).
6.5.4 Покупать более одного комплекта гранат за раунд. То есть 1 игрок не имеет право покупать более 1го Smoke и HE, и 2х Flash в раунде.
6.5.5 Провоцировать задержку матча.
6.5.6 Спорить с судьей.
6.5.7 Использовать читы и прочие программы дающие преимущество в игре.

7. Разрешенные и запрещенные приемы:

7.1 Разрешено
7.1.1 Делать подсадки. Кроме специфических специально указанных мест.
7.1.2 Перекидывать гранаты через текстуры.
7.1.3 Писать игрокам своей команды через внутренний чат (say_team).
7.1.4 Использовать бинд duck на скролл.
7.2 Запрещено
7.2.1 Писать сообщения в общий чат (say). Запрет не распространяется на официальных лиц команды.
7.2.2 Использовать ошибки карт (Баги, подсадки через текстуру, обор сквозь текстуру и т.д.).
7.2.3 Использовать звуковые баги (бесшумный дефуз, установка бомбы с пропаданием звука бомбы и т.д.).
7.2.4 Просмотр игрового пространства карты поверх текстур.
7.2.5 Использование нестандартных моделей, спрайтов, текстур, карт.
7.2.6 Использование настроек, выходящих за рамки допустимых (Смотри пункт 10).

8. Дисциплинарные санкции:

8.1 Команда "нарушитель" получает дисквалификацию за нарушение следующих пунктов правил: 6.1; 6.5.5; 6.5.6; 6.5.7; 7.2.5; 7.2.6;
8.2 Команда "нарушитель" получает -3 раунда, а команда "потерпевший" +3 раунда за нарушение следующих пунктов правил: 6.5.2; 6.5.3; 6.5.4; 7.2.1; 7.2.2; 7.2.3; 7.2.4.
8.3 Команда "нарушитель" получает предупреждение за нарушение следующих пунктов правил: 6.2; 6.5.1. После получения 5-ого предупреждения, команда дисквалифицируется.

9. Официальные настройки сервера Counter-Strike 1.6:

maxplayers "12"
mp_allowmonsters "0"
mp_autocrosshair "0"
mp_autokick "0"
mp_autoteambalance "0"
mp_buytime "0.25"
mp_c4timer "35"
mp_chasecam "1"
mp_chattime "10"
mp_consistency "1"
mp_decals "300"
mp_fadetoblack "1"
mp_flashlight "0"
mp_footsteps "1"
mp_forcecamera "2"
mp_forcechasecam "2"
mp_freezetime "10"
mp_friendly_grenade_damage "1"
mp_friendlyfire "1"
mp_ghostfrenquency "0.1"
mp_hostagepenalty "0"
mp_kickpercent "1"
mp_limitteams "0"
mp_logdetail "3"
mp_logecho "1"
mp_logfile "1"
mp_logmessages "1"
mp_mapvoteratio "1"
mp_maxrounds "15"
mp_mirrordamage "0"
mp_playerid "1"
mp_roundtime "1.75"
mp_startmoney "800"
mp_timelimit "0"
mp_tkpunish "0"
mp_winlimit "0"
allow_spectators "1"
decalfrequency "60"
edgefriction "2"
fps_max "200"
host_framerate "0"
log on
pausable "1"
sys_ticrate "10000"
sv_accelerate "5"
sv_aim "0"
sv_airaccelerate "10"
sv_airmove "1"
sv_allowdownload "1"
sv_allowupload "0"
sv_alltalk "0"
sv_bounce "1"
sv_cheats "0"
sv_clienttrace "1"
sv_clipmode "0"
sv_friction "4"
sv_gravity "800"
sv_lan "1"
sv_lan_rate "25000"
sv_maxrate "25000"
sv_minrate "8000"
sv_maxupdaterate "101"
sv_minupdaterate "20"
sv_maxspeed "320"
sv_maxunlag "0.5"
sv_proxies "2"
sv_restartround "0"
sv_send_logos "0"
sv_send_resources "1"
sv_stepsize "18"
sv_stopspeed "75"
sv_timeout "65"
sv_voiceenable "1"
sv_wateraccelerate "10"
sv_wateramp "0"
sv_waterfriction "1"
sv_unlag "1"
sv_unlagsamples "1"
sv_unlagpush "0"

10. Обязательные настройки клиента:

ex_interp 0.1 (for Online)
cl_lc 1
cl_lw 1
cl_pitchspeed 225
cl_showevents 0
cl_movespeedkey 0.52
cl_updaterate 101
cl_cmdrate 101
gl_picmip 0
cl_pmanstats 0
net_graph 0
gl_monolights 0
gl_polyoffset 0.1 to 4
gl_max_size higher than 128
fastsprites 0
lightgamma 2.5
texgamma 2.0
s_show 0
s_a3d 0
r_speeds 0
rate 25000
m_filter 0-1
hud_fastswitch 0-1
zoom_sensitivity_ratio
fps_max 101
cl_dynamiccrosshair 0-1
gamma 0-3
brightness 0-2
cl_minmodels 0-1
cl_shadows 0-1
gl_picmip 0
gl_playermip 1
r_drawviewmodel 1
cl_cmdbackup 2
0

#2
Пользователь офлайн   OneFoRcE 

  • Rdy to die for BiGstream
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Группа: Пользователь
  • Сообщений: 2 802
  • Регистрация: 30 июля 09
Репутация: 60
Очень хороший
Обновил правила в 1 посте, все внимательно их читаем

Что касается форума:
1. В темах пишем только то, что подразумевает название темы. То есть:
1.1 Аппеляции - только нормально оформленные аппеляции
1.2 Тема добавления игроков - только нормально оформленная заявка
1.3 Bigstream Cup #6 - только результаты, важные вопросы на счёт игр и т.п.
Общайтесь, флудите, обсуждайте всё в курилке лиги.
За разжигание каких-либо холиваров буду незамедлительно банить ВСЕХ участников на 10 дней.
За нарушение 1 пункта буду давать бан на 3 дня.
Изображение
0

#3
Пользователь офлайн   OneFoRcE 

  • Rdy to die for BiGstream
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Группа: Пользователь
  • Сообщений: 2 802
  • Регистрация: 30 июля 09
Репутация: 60
Очень хороший
Также ещё решил ввести пункт правил. Так как на прошлой лиге команды, проигравшие 2 игры в группе, забивали на игры. Хотя все могут повлиять на расклад в группе. Не сдавайтесь.
Команды обязаны сыграть все игры, предусмотренные расписанием. В противном случае все игроки команды попадут в бан-лист.
Изображение
0

#4
Пользователь офлайн   OneFoRcE 

  • Rdy to die for BiGstream
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Группа: Пользователь
  • Сообщений: 2 802
  • Регистрация: 30 июля 09
Репутация: 60
Очень хороший
Короче в связи с бесчисленным количеством сраных софтеров на портале, ввожу старое доброе правило:
Все игроки ОБЯЗАНЫ писать пов демо и при просьбе команды противников или судьи выкладывать демку на общее обозрение. Никаких отмазок типа "я забыл", "у меня не записалась", "переустановил винду, повка удалилась" - не принимаются.
Демки нету 1 раз - переигровка. Демки нету 2 раза - прощай турнир. Так будет абсолютно со всеми без исключения. Как их будут писать Nibiru и те, кто играют с Теккена - мне без разницы, но повки должны быть.
Изображение
0

#5
Пользователь офлайн   Elijah313213 

  • Fan BiGstream
  • PipPipPipPipPip
  • Группа: Пользователь
  • Сообщений: 678
  • Регистрация: 30 января 10
  • Команда:что надо!
Репутация: 32
Очень хороший
Миша, вставь в топик, для немощных
povdemo
Тут всё очень просто, во время игры в консоли прописываем record и название (например record mix)
После того как нам нужно остановить демо, можно просто выйти с сервера, или же написать команду stop (stop demo)
Найти своё пов-демо вы сможете так же в папке cstrike!

0

Поделиться темой:


Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей