Форум игрового портала Bigstream.ru: Открытый Чемпионат Final Fight CS1.6 на кубок МТС - Форум игрового портала Bigstream.ru

Перейти к содержимому

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Открытый Чемпионат Final Fight CS1.6 на кубок МТС

#1
Пользователь офлайн   scout 

  • Newcomer
  • Pip
  • Группа: Пользователь
  • Сообщений: 36
  • Регистрация: 02 июня 09
  • Команда:h-way
Репутация: 0
Обычный
Открытый турнир Сибири по компьютерной игре Counter Strike v.1.6 на кубок МТС - "Final Fight 2012".

Далее в тексте сокращенно именуется "Турнир".

Настоящее Положение регулирует вопросы, связанные с организацией и проведением
Открытого турнира Сибири по компьютерной игре Counter Strike v.1.6 на кубок МТС - "Final Fight 2012".

Все нормативные документы, изданные в связи с проведением Турнира должны соответствовать настоящему Положению.

ПОЛОЖЕНИЕ О ТУРНИРЕ ПО COUNTER-STRIKE 1.6
Наименование турнира :
Открытый турнир Сибири по компьютерной игре Counter Strike v.1.6 на кубок МТС - "Final Fight 2012".

ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ

ЦЕЛЬ:

1. Развитие и популяризация компьютерного спорта в г. Чите и Забайкальском крае.
2. Повышение зрелищности компьютерного спорта как средства для привлечения людей к активному образу жизни.
3. Повышение спортивного мастерства игроков, занимающихся компьютерным спортом.
4. Выявление сильнейших киберспортсменов Забайкальского края.

ЗАДАЧИ ТУРНИРА:

1. Содействие массовой компьютеризации населения в Забайкальском крае и развитию материально-технической базы компьютерного спорта для проведения тренировок и соревнований;
2. Содействие расширению и развитию на территории г. Читы и Забайкальского края информационных каналов связи, обеспечивающих совместную тренировочную и соревновательную деятельность спортсменов по компьютерному спорту;
3. Привлечение к занятиям компьютерным спортом молодёжи и подростков для организации активного отдыха и досуга.

II. ОРГАНИЗАТОРЫ ТУРНИРА
Компания МТС, Читамедиа, Сеть копьютерных салонов DeepTowN.

СПОНСОРЫ И ПАРТНЕРЫ ТУРНИРА.

Генеральный спонсор: "МТС"
Генеральный партнер: Государственное учреждение культуры театр национальных культур "Забайкальские Узоры".
Генеральный технический спонсор: Сеть компьютерных салонов DeePTowN.

Организационный комитет:
1. Зеленков Виталий Владимирович (Digger) – главный организатор турнира (icq 103622199).
2. Янковский Александр Олегович (Shade) – Главный судья.
3. Жильцов Денис(Prophet) – технический судья
4. Иван Лоншаков (Hulk) – линейный судья
5. Сазонов Михаил Сергеевич (Band1t)- линейный судья
6. Сазонов Сергей Сергеевич (Sazon)- линейный судья

Забаненные игроки:
L.inc - General
OneClick - Baltazar

III. СРОКИ И МЕСТО ПРОВЕДЕНИЯ ТУРНИРА

Турнир состоится 3-4 ноября 2012г. в ДК Текстильщиков, г.Чита, КСК, проспект Фадеева 1.

Информация по телефону 89148982870 - Зеленков Виталий. Подать заявку можно на форуме. РЕГИСТРАЦИЯ - Явиться 2 ноября в 17 30 в компьютерный клуб Диптаун2, ул. Автогенная 2 , напротив Привоза в подвале.

Иногродним командам после приобретения ж/д билетов, сообщить организаторам дату и время приезда в Читу по указанному телефону.

IV. ТРЕБОВАНИЯ К УЧАСТНИКАМ ТУРНИРА, УСЛОВИЯ ПРОВЕДЕНИЯ ТУРНИРА И ПРАВИЛА ПОВЕДЕНИЯ НА ТУРНИРЕ

1. Турнир "Filnal Fight 2012" проводится в соответствии с Правилами проведения соревнований по компьютерному спорту. Возраст участников турнира Кубка МТС – не младше 14 лет.
2. В турнире могут принимать участие любые иногородные команды, в т.ч. иногородние Миксы включающие Читиснких игроков. Читинские команды прошедшие внутригородские отборчные игры при наличии свободных слотов на турнире и в соответствии с занятыми на отборочных играх местами, за исключением дисквалифицированных игроков и команд.
3. Заявки на участие принимаются от команд, состоящих из 5 человек.
4. При регистрации необходимо указать фамилию, имя, отчество спортсмена, город проживания, возраст и контактную информацию. При регистрации команд (групп игроков в количестве, предусмотренном правилами соревнований) необходимо также указать положение спортсмена в команде. При намеренной подаче ложных сведений о себе или команде, заявка на регистрацию не принимается. Если спортсмен уже зарегистрирован и участвует в соревнованиях, то при обнаружении ложных сведений он может быть отстранён от дальнейшего участия в соревнованиях Кубка МТС. При регистрации при себе иметь ПАСПОРТ.
5. Команда, состоящая из менее, чем 5 человек к участию в турнире не допускается.
6. В командных соревнованиях (соревнованиях групп спортсменов) игрок не может участвовать в составах двух или более команд (групп спортсменов) без разрешения главного судьи.
7. Жеребьёвка (расстановка участников по ячейкам в турнирной сетке) соревнований проводится непосредственно перед соревнованиями и осуществляется случайным образом.
8. Турнир Кубок МТС проводятся по групповой системе с выходом двух команд, максимально набравшие очки в групповых играх, в систему до двух поражений (full double elimination).
9. Все участники чемпионата, члены судейской бригады, технический и другой персонал, представители организаторов, зрители и другие лица, принимающие участие в организации и проведении чемпионата, должны соблюдать регламент мероприятия, временную сетку и общепринятые нормы поведения. Быть взаимно вежливыми и не допускать возникновения ситуаций, дискредитирующих участников, судей и сам чемпионат.
10. Все лица, принимающие участие на чемпионате, не должны оскорблять друг друга ни в прямом общении, ни посредством консольного ввода на поле игры.
11. Одежда спортсменов и всех лиц, принимающих участие в чемпионате, должна соответствовать общепринятым нормам, не быть вызывающей, не содержать вызывающих или оскорбительных надписей и изображений.

V. В ПРОГРАММЕ ТУРНИРА:
1.Приём заявок от команд на участие в турнире с 1 сентября 2012года (предварительная регистрация команд) на форуме:
2. Жеребьевка в 09:00 3 ноября 2012г в зале соревнований. Внимание. Регистрационный взнос с команды составит 1250 руб.
3. Открытие турнира.
4. Жеребьевка команд.
5. Игры команд винеров
6. Игры команд лузеров
7. Финальная игра.
8. Награждение.
9. Розыгрыш призов от спонсоров.

VI. ФОРМАТ ИГРЫ

1. Способ соревнования: 5x5 (командная игра, 5 игроков в команде).
2. Замены игроков разрешены. Каждая команда имеет право заменить не более двух игроков до начала соревнований. Замены в процессе чемпионата запрещены. В случае, если после двух замен команда не может выставить полный состав из пяти человек – команда дисквалифицируется с соревнований.
3. Раунды: 30 раундов (максимальное количество раундов). 15 раундов в качестве террористов и 15 раундов в качестве контр-террористов для каждой команды.
4. Победителем считается команда, выигравшая 16 раундов раньше соперника.
5. Продолжительность раунда: 1 минута 45 секунд.
6. В случае равного счета назначаются шесть дополнительных раундов, по 3 за каждую сторону. В процессе дополнительных раундов серверный параметр mp_startmoney устанавливается равным 16000.
7. В случае равного счета после шести дополнительных раундов, назначаются еще шесть дополнительных (по 3 за каждую сторону) раундов, и так до окончательного определения победителя.
8. Официальные карты: de_dust2, de_inferno, de_train, de_nuke, de_tuscan. Список карт может быть изменен или дополнен оргкомитетом соревнований.
9. Карты на игру определяются заранее – методом жеребьевки по турам. Очередность отыгрывания роли террористов или контр-террористов определяется кнайф раундом перед каждой игрой.
10. Обмениваться публичными сообщениями (messagemode1) в течение матча разрешается только капитанам играющих команд. Правило распространяется также на "убитых" игроков. Сообщения в публичном чате игры любого другого члена команды (не капитана) караются штрафными санкциями. Во время матча игроки команды имеют право только на сообщения между членами своей команды (messagemode2).
11. Игрок считается “убитым” после того, как его экран полностью погас. В случае, если экран в результате сбоя игры не был затемнен – игрок считается “убитым” через 3 секунды после внутриигрового уничтожения его модели.
12. Члены команды имеют право переговариваться во время матча, только если они еще "живы" или если все члены команды "убиты". Любой "убитый" игрок не имеет права обмениваться какой-либо информацией (включая мимику и жестикуляцию) с любым "живым" членом команды до начала следующего раунда. Нарушение данного правила может караться любыми штрафными санкциями вплоть до технического поражения в данной встрече по усмотрению линейного судьи.
13. Обсервер матча (или оператор сервера) должен осуществлять запись игры.
14. Игрок может использовать настройки клиента, доступные через интерфейс игры (например, left handed weapon, adjust_crosshair и т.д.).
15. Разрешается прописать («забиндить») в консоли выбор оружия и тимплейные 16. «Подсадки» (в том числе для установки «бомбы») разрешены. тимплейные сообщения.
17. Использование т.н. “silent-run” бага (периодическое нажимание кнопки “duck” в процессе перемещения по карте, в результате которого модель игрока перемещается по карте бесшумно) запрещено. Нарушение данного правила может караться любыми штрафными санкциями вплоть до технического поражения в данной встрече по усмотрению линейного судьи.
18. Разрешено кидать гранаты через здания на всех картах.
19. Использование бага ослепляющей гранаты запрещено и будет наказываться различными мерами пресечения – от предупреждения до дисквалификации.
20. «Бомба» должна быть установлена таким образом, чтобы не выпадать из поля зрения игроков.
21. «Бесшумная установка бомбы» расценивается как использование внутриигровой ошибки и карается штрафными санкциями вплоть до технического поражения во всех оставшихся раундах текущей половины игры. Решение о вынесении штрафных санкций может быть принято судейской коллегией.
22. Использование любых ошибок, как программных, так и ошибок создателей карт запрещено и будет наказываться различными мерами пресечения – от предупреждения до дисквалификации. Решение о мере пресечения принимается судейской коллегией и не подлежит дальнейшему обсуждению.
Штрафные санкции применяются к игрокам за:

1. Использование нестандартных моделей/скинов (в том числе и оружия)
2. Использование нестандартных текстур карт
3. Использование любых «читерских» программ
4. Использование игровых багов карт (map swimming, auto aim и т.д.)
5. Использование запрещённых приемов во время игры (silentrun, attack+use, centerview script, norecoil script и т.д.)
После первого нарушения со стороны команды-участника ей выносится предупреждение. После второго нарушения со стороны команды-участника ей будет засчитано техническое поражение в текущем раунде (все члены команды-участника выполняют команду kill в консоли). После третьего нарушения со стороны команды-участника ей будет засчитано техническое поражение во встрече. Во время любого матча оператор сервера будет следить за использованием запрещенных моделей поведения, в том числе и не указанных выше.
Для отслеживания и записи матчей Half-Life: Counter-Strike к игровым серверам будет подключен HLTV Proxy.
Дисконнекты (отключения) во время игры:
1. В случае, если все игроки не могут играть из-за ненамеренного, непредвиденного разъединения, например, проблем с сервером:
- до начала 3-го раунда: матч начинается заново
- после начала 3-го раунда: счет записывается и переигрывается весь период (12 раундов), после чего очки суммируются.
2. Если ненамеренно отключаются 2 и более игрока, результаты текущего раунда не учитываются.
3. Следующий раунд начинается только после подтверждения подключения к серверу всех игроков оператором сервера. Денежный счет всех игроков возвращается к начальной сумме $800.
4. В случае намеренного разъединения судья может засчитать поражение команде игрока-нарушителя
5. Протест может подать только капитан команды
6. Если игрок не согласен с каким-либо из правил он/она может выразить свой протест судье на линии непосредственно после окончания матча.
7. Преднамеренный отказ от присоединения к серверу может быть квалифицирован как нарушение и привести к зачислению технического поражения команде-виновнице. Полномочия по принятию такого решения лежат исключительно на линейном судье.
Эти правила являются правилами World Cyber Games и могут претерпевать изменения по следующим параметрам:
1. Использование последних версий/релизов каждой официальной игры;
2. Игровые настройки, а так же настройки, необходимые для правильной работы последних патчей/релизов;
3. Выпуск программы защиты от мошенничества и/или функций защиты от мошенничества;
4. Игровые настройки и/или операционные указания, различные для оффлайновых и онлайновых турниров;
5. Любые модификации, на которых настаивает организатор Чемпионата.

VII. ПРИЗОВОЙ ФОНД

1 место: 50 000 руб.
2 место: 15 000 руб.
3 место 10 000 руб.


Номинации:
Лучший снайпер – 1000 руб
Лучший игрок – 1000 руб.
Лучший капитан – 1000 руб
Приз за Волю к победе - 1000 руб.
Фрагмастер (игрок набравший больше всех фрагов за 1 сторону) – ценный приз.
Приз зрительских симпатий – 1000 руб.
Приз самой стильной команде (у которых самые крутые футболки).

VIII НАСТРОЙКИ СЕРВЕРА.

* mp_autocrosshair 0
* mp_autokick 0
* mp_autoteambalance 0
* mp_buytime 0.25
* mp_c4timer 35
* mp_consistency 1
* mp_fadetoblack 1
* mp_falldamage 0
* mp_flashlight 1
* mp_fraglimit 0
* mp_forcecamera 3
* mp_forcechasecam 2
* mp_freezetime 7
* mp_footsteps 1
* mp_friendlyfire 1
* mp_hostagepenalty 0
* mp_limitteams 6
* mp_maxrounds 0
* mp_playerid 0
* mp_roundtime 1.75
* mp_startmoney 800 (10000 в дополнительных раундах)
* mp_timelimit 999
* mp_tkpunish 0
* mp_winlimit 0
* sv_aim 0
* sv_airaccelerate 10
* sv_airmove 1
* sv_allowdownload 0
* sv_clipmode 0
* sv_allowupload 0
* sv_alltalk 0
* sv_cheats 0
* sv_clienttrace 1
* sv_friction 4
* sv_gravity 800
* sv_maxrate 25000
* sv_maxspeed 320
* sv_maxunlag 0.5
* sv_maxupdaterate 101
* sv_minrate 5000
* sv_minupdaterate 20
* sv_proxies 1
* sv_send_resources 1
* sv_stepsize 18
* sv_stopspeed 75
* sv_unlag 1
* sv_voiceenable 1
* sv_unlagsamples 1
* sv_unlagpush 0
* sys_ticrate 10000
* allow_spectators 1
* decalfrequency 60
* edgefriction 2
* host_framerate 0
* pausable 0
* ex_interp 0.01

IX РАЗРЕШЕННЫЕ КОНСОЛЬНЫЕ КОМАНДЫ

* m_pitch
* m_yaw
* m_filter 1/0
* cl_updaterate (MAX 101)
* cl_cmdrate (MAX 101)
* hud_fastswitc
* zoom_sensitivity_ratio
* fps_max (MAX 100)
* cl_dynamiccrosshair 1/0
* gamma (MAX 3)
* brightness (MAX 3)
* vgui_menus 1/0
* sensitivity
* hud_fastswitch
* adjust_crosshair
* m_filter 1/0
* volume
* cl_minmodels

X СУДЕЙСТВО

Каждый матч контролируется судьями, имеющими все полномочия по обеспечению соблюдения Правил игры.
Права и полномочия судьи:
1. Обеспечивает соблюдение правил игры;
2. Контролирует ход игрового процесса;
3. При необходимости делает замечания и предупреждения командам или отдельным её игрокам;
4. Ведет хронометраж игры;
5. По своему усмотрению останавливает, временно прерывает или прекращает игровой процесс при любом нарушении правил;
6. Принимает меры дисциплинарного воздействия по отношению к игрокам, виновным в нарушениях, караемых предупреждением или удалением;
7. Обеспечивает, чтобы посторонние лица не появлялись в игровом зале.
Решения судьи:
1. Решения судьи по фактам, связанным с игрой, являются окончательными. Судья может изменить решение только в случае, если он поймет его ошибочность или (на его усмотрение) по рекомендации организатора чемпионата, но при условии, что он еще не возобновил игру.

XI Техническое оснащение турнира
1. Все устанновленные игровые станции, по умолчанию НЕ БУДУТ иметь клавиатур, мышей, наушников, ковров. При отсутствии у игрока своего комплекта необходимого игрового оборудования, игрок сможет получить оборудование в пункте технической поддержки турнира под документ, а после игры должен будет сдать полученный комплект назад в пункт технической поддержки в исправном состоянии.
2. На турнире запрешается применение устройств которые требуют дополнительной установки драйверов.
3. На турнире разрешается применение своих конфиг файлов для КС клиента. Который необходимо будет передать на каком либо носителе в момент проведения жеребьёвки в пункт технической поддержки.

XII Дополнительные условия
В рамках турнира будет проведен мини турнир на базе AIM Сервера. Участник занявший первое место в этом мини турнире получит НоутБук.

XIII Дополнительные условия
Настоящее Положение может быть изменено и дополнено в течение турнира на кубок МТС 2012 г. при возникновении ситуаций, не регулируемых данным Положением.

Инфа отсюда - http://forum.chitame...php?f=1&t=14323
Регистрация тут - http://forum.chitame...php?f=1&t=14360

Прикрепленные файлы


0

#2
Пользователь офлайн   SENNHEISER 

  • Newcomer
  • Pip
  • Группа: Пользователь
  • Сообщений: 62
  • Регистрация: 04 мая 12
  • Команда:need
Репутация: 2
Обычный

Просмотр сообщенияEl1jah (14 октября 2012 - 13:26) писал:

да идите вы в задницу уже с 1.6, его время вышло

ИДИ зачем !
0

#3
Пользователь офлайн   ican 

  • GoD Like of BiGstream
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Группа: Пользователь
  • Сообщений: 1 690
  • Регистрация: 09 января 11
Репутация: 34
Очень хороший

Просмотр сообщенияRobbiN (14 октября 2012 - 19:24) писал:

а я бы по играл Изображение


а я бы поиграл Изображение





0

Поделиться темой:


Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей